《艾薩克傳說》劇本殺復盤_案件線索_兇手揭秘_故事真相答案解析

劇本名稱:艾薩克傳說
時長:4-5h
人數:6人(2女4男)
微信公眾號:mgjbsjx
題材:歐式/架空/陣營/機制
劇本亮點:艾薩克傳說劇本殺從機制設計來看,《艾薩克傳說》達到了獨家/城限的平均水準,甚至高于同價格其他劇本。作為一個陣營PVP能達到這個程度已經十分令人滿意了。劇情中不存在硬傷和邏輯漏洞,這方面不做過多評價(恐涉及劇透),反正我是覺得找不到Bug。關于機制,本質上還原到最后突出了陣營機制對抗的玩法。

艾薩克傳說劇本殺故事背景
艾薩克大陸是一個歷史悠久、人魔共存的大陸。數干年前,神明艾薩克為了守護這片大陸的原住民考特人,憑—巳之力封印魔族干大陸最南端的深洲。神明賜予考特人智慧與魔法,幫助考特人建立起國家與文明,考特人世代信奉神明艾薩克。
故事發生在三百年后的杜伊卡王國,新一任的國王奧德里奇尋得了一枚曠世藍寶石,正在他的王宮舉辦場盛大的宴會。王后、王子、侍文、商人、醫生、師6個不同身份的人匯聚干此,一個醞釀中的巨大陰謀正在怡惜逼近……
艾薩克傳說劇本測評:
Q:創作該本的靈感或來源是什么?
A:中世紀魔幻一直是我比較喜歡的一個題材,所以我選擇在這個大框架下進行創作。
機制方面我個人非常喜歡戰棋類的游戲,于是采用了策略戰棋的玩法,我覺得戰棋和劇本殺的結合會是一個很不錯的體驗。
Q:創作它花了大概多久的時間?
A:設定框架的創作大概一周左右就出來了,但是正真意義上構思完故事其實前后大概一個月左右。
最后的機制也花了比較多的時間調試,再測試修改,總共加起來時間大概是花了兩個月左右時間。
Q:希望大家玩完這個本后有怎樣的體驗?
A:這個本子實際上是中世紀魔法題材的一次試水,故事本身設計也是比較用心的那種簡單,非常適合新手與喜歡陣營本子的玩家。
故事除了主線劇情需要破解一些謎題之外,我也希望玩家可以體驗到戰棋游戲的樂趣。
店家如果有自己的想法也可以自行編輯地圖,可以找我拿源文件修改。
Q:創作的過程中,有發生什么難忘的事情嗎?
A:戰棋規則的設定就頭腦風暴了好多次,玩家與玩家的對抗自由度非常高,在設計過程中就比較困難。
比如擊退目標是可以獲得他身上的道具和裝備,所以聰明的玩家會去卡最后一下,我們在數值平衡上調了很多。
另外我們也在地圖上做了一些寶箱、商店等元素,讓玩家有似曾相識的感覺。
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