間諜劇本殺復盤_答案_真相_兇手揭秘_故事結局【二郎解析社】

劇本名稱:間諜
游戲時長:4h
微信公眾號:mgjbsfp
游戲人數:6人
劇本類型:民國日式歡樂機制本格
劇本亮點:間諜劇本殺劇情上真的絕了,碟中諜等等情節反轉很強,除了碟中諜以外還有幾個非常不錯的反轉,為了大家的體驗這里就不劇透了。總之諜戰劇的各種元素都有,但又絕對不會被猜到!私聊環節很多,足夠戲精玩家各種欺詐。本人有幸拿到了工資最多的一個角色,而且還能給其他人漲一點點工資。開局拍賣因為抬杠不小心所有錢花光了,好再后面私聊時高價賣給了一個冤大頭兄弟(偷笑偷笑)。

間諜劇本殺簡介:
正面戰場上歷來有大規模兵團之間的戰爭,而敵后戰場也有間諜之間的戰爭。
一名間諜經過長達數年的潛伏后,往往可以在關鍵時期獲得敵方的關鍵情報,從而對敵軍實行致命的打擊。
正所謂,戰場之外亦有戰場。因此侵華戰爭期間國軍、共軍、日軍三方都不斷派出間諜潛伏到對方內部,同時也在不斷肅清自家內部的敵方間諜。
在日軍中,日本"特高課"向來以情報準確,間諜手段高超聞名。據傳聞說"特高課"每獲得一份情報,國軍和共軍的軍隊就會在正面戰場上吃一次大虧,而這些情報的來源卻很少被人查到。
但“特高課”也是一把雙刃劍,當"特高課"取得敵方情報時,敵方也正想盡辦法將自己的間諜打入這里來獲取日軍的重要情報。我們的故事便在從這"特高課"說起。
間諜劇本殺測評:
Q:您創作的靈感來源是什么?
A:我小時候吧,在家里總是搶不到遙控器,家里人呢就比較愛看諜戰類的電視劇。我就屬于看諜戰劇長大的,受到這些劇的熏陶漸漸也喜歡上了諜戰題材。接觸了陣營本之后,我感覺諜戰類的題材就特別適合做成陣營本,代入感比較強,而且陣營效果也很明顯。可以說我的靈感大多都來自于這一類的電視劇和電影。
Q:創作了多久?
A:2020年10月11號我正式和六哥提出了我想寫一部諜戰題材的劇本殺。一直到2021年月23號,我測試完首車,氛圍很不錯,然后就把劇本發給了六哥,時間大概剛好是半年整。
Q:創作過程中有沒有遇到什么瓶頸或者印象深刻的事?
A:瓶頸是有的,因為我寫的慢了一些,市場的風向一直在轉變,所以半年的時間里本子經歷了三次大改版,第一次本子的名字叫做《第731號給水部隊》當時這個版本是圍繞揭露731罪行來寫的,屬于立意本。第二次本子的名字叫做《特高課》和現在的《間諜》差距也很大。那個版本對DM和店家不太友好,于是在解決了前兩版中或多或少的問題之后,《間諜》才最終誕生。
Q:有什么想對購買的店家說的?
A:《間諜》在經歷了三次大換血和多次打磨修改之后,氛圍感特別強,無論是哪種類型的玩家都能玩出非常好的效果。而且劇本的劇情設定、機制設定等等都自帶熱場效果,哪怕DM不進行控場,玩家自己推進進度也能歡樂起來,在這一點上對DM是相當友好的。另外機制里涉及到紙幣,為了避免店家開本中紙幣有所損耗,我們特地在每一套盒子里定制了非常多的紙幣,絕對夠用,甚至還可以拿出一部分補其他劇本丟失的紙幣。
Q:自己作品和別的同類作品最大的不同是?
A:《間諜》最大化的注重了氛圍和社交。一般來講玩家來到店里,打一個本子幾個小時,其實他不只是為本子買單。這里面還有很多因素,比如沉浸啊、體驗啊、成就感、獲得感啊等等。但我個人認為有兩點很重要,那就是開心的氛圍和社交。現在大家的工作學習壓力都很大,如果說來玩一場能讓自己幾個小時里都在歡樂開心,而且有很多的社交環節。那玩家一定會覺得這個錢自己花的值,而且會對劇本殺更喜愛。因此在強化了氛圍感和社交屬性之后,《間諜》就是一個哪怕八個人里,有七個玩家都是沉默寡言那種,一樣能把效果拉滿的本子。
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