饑餓游戲劇本殺復盤_真相答案_案件線索_故事結局【二郎解析社】

劇本名稱:饑餓游戲
時長:5-6h
人數:6人(2女4男)
工作室:夢境嶺工作室
題材:硬核/逃生機制/立意/城限
劇本亮點:饑餓游戲劇本殺玩家可以根據自己感興趣的去挑選挑戰解謎,發散你的思維,挑戰你的頭腦風暴!這個本可以說打得很高光時刻了,兇手逃脫,機制部分完勝。

饑餓游戲劇本殺故事背景:
“噠、噠、噠”黑暗中,似乎有個人,不,是有只手不停在你耳邊,重復機械地敲打著桌子.又或者是某個堅硬的物體。“啪!”好像有什么東西被扯斷了,那聲音與你近在咫尺但黑暗中你無法判斷危險是否就在下一秒降臨。
“嗡--”你開始耳鳴,漸漸聽不清周圍人的對話交流,你努力適應周圍的黑暗,但僅能看到人影卻看不清他們的表情和喜怒哀樂。6個人像亡命之徒般瘋狂跑向前方唯一的光源,緊接著前面的人突然大喊:“不!前面不是出口..不是出口!不是出口!快返回.....”那話只來得及說到一半就硬生生被砍斷了一般。你全身僵硬地站著,在你即將被迎面撲來的“洪水猛獸”吞噬的一刻,手臂突然被人緊急攥住,暈頭轉向間,你已被那人帶著往回奪路狂奔......
饑餓游戲劇本問答:
Q:創作過程中有什么念念不忘但是最后被推翻的設定嗎?
A:這個作品由于游戲機制占的比例更大,有些想要呈現的人物故事就需要相對縮減,原本有些想要展開的故事,最終通過凝練簡化,用留白來增加玩家的想象空間。
Q:就個人而言,最喜歡本里的哪個角色,為什么?
A:我最喜歡拿著鉛筆的那個人物(不能劇透,你們自己看封面吧,我也不能說他叫什么名字)。
我幾乎每個作品都有熱愛繪畫藝術的人物,而這次這個人物致敬了文森特·威廉·梵高,這個偏執且對藝術熱愛得純粹的年輕人必然是我最喜歡的角色。
Q:收到的測評里,有沒有讓你印象深刻的事情?
A:每次收到玩家的“小作文”我們都很認真做“閱讀理解”,每當我們得知玩家從中get到了我們想要呈現的points,我們都會非常高興。
Q:收到玩家反饋后,與創作最開始相比,你有什么心態上的轉變。
A:展會過后,針對測評反饋,我們有對作品進行修改調整。
相比作者,有些問題玩家才更容易發現。從初版到最終印刷,經歷了不計其數的修改版本,我們相信,好作品是改出來的。
Q:有什么想對玩這個本的玩家說的嗎?
A:希望玩過的玩家可以不要劇透的同時,介紹更多朋友體驗這個本。
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