瞳孔深處劇本殺復盤_案件解析_線索推理_真相答案結局【二郎劇透社】

劇本名稱:瞳孔深處
時長:4.5-5h
人數:6人(3女3男)
題材:硬核 / 還原 / 恐怖 / 城限
工作室:帶新娛樂 & 黑桃皇后 & 坐標軸
劇本點評:瞳孔深處劇本殺玩家均為盲人,搜證都蒙著眼罩靠摸和聽,代入感很強,且給玩家演繹空間,感官細節拉滿,細思極恐!此本上限很高,店家可根據故事進行不同程度的燈光,實景布置,適合所有玩家。新穎的本,設定讓人眼前一亮,作為一種全新的形式,商業價值極高。不會拖時間,雖體量不大,卻非常豐滿,劇本閱讀量不大,細節到位,玩家體驗非常好。

瞳孔深處故事背景:
盲人院,是一個失去光明的“黑暗世界”,最讓人不寒而栗的,是黑暗中,一切未知的恐懼!
瞳孔深處人物角色:
【趙聰明】1號男性患者,很溫柔的男聲,住在1號房間。
【何媛媛】2號女性患者,青春活潑的嗓音,住在2號房間。
【劉文正】3號男性患者,聽不出年齡感的老煙腔,住在3號房間。
【陳雪莉】4號女性患者,說話細聲細氣的女人,住在4號房間。
【張雨博】5號男性患者,有著低沉穩重聲音的男人,住在5號房間。
【張晴】6號女性患者,有著溫婉成熟的聲音的女人,住在6號房間。
瞳孔深處玩家檢測:
Q:創作該本的靈感或來源是什么?
A:靈感來源于我在18年寫的一部中篇懸疑小說叫《鳶尾花別墅》,主角也因為失明,而經歷了一系列怪異而又恐怖的事情。所以自那個時候,我就對失明人群很關注了。
劇本殺是很重視體驗感的,所以我們大膽采用了全新的搜證模式,希望可以帶給玩家與眾不同的游戲體驗,讓玩家以盲人的姿態,去體會黑暗世界中,一切未知的恐懼。
Q:創作它花了大概多久的時間?
A:最初從開始形成靈感到一稿完成大概用了半個月時間,后來在測本過程中又斷斷續續地改了將近一個月。
這一個月修改中,我們盡量在故事性、硬核推理的縝密性、劇本的可玩性三個角度上,不斷做平衡和加分,努力去探尋想象力的邊界。
好幾次在我覺得已經很完善時,我們的監制和發行團隊,都會在不斷的測本中,重新提煉意見,作品也在不斷的打磨中,逐漸趨于完整。
整個創作過程一共花了一個半月時間,我覺得是有價值的。
Q:希望大家玩完這個本后有怎樣的體驗?
A:希望大家能深刻地體驗到“黑暗”和“未知”是個多么恐怖的概念。
作為人類最初始的恐懼,我真心覺得這種恐懼的維度和格調,要遠比鬼怪之類的變格作品好得多。
其實,比無盡的黑暗更危險的,是未知人性。除此之外,這也是一個硬核推理本,我希望可以將游戲體驗和本格推理,都做到極致。
Q:創作的過程中,有發生什么難忘的事情嗎?
A:創作過程中,我和我的搭檔Edi,經歷了反復拉扯與掰頭。
他也是創作者,我們對于一個問題常常站在不同的角度考慮,看法不同,也形成了互補,經常為了內容爭執的我們,也逐漸讓劇本變得越來越扎實。
現在我們也在一起創作新的劇本,這種撕扯和吵架的狀態估計會持續下去吧。
Q:測本的時候,有發生什么令你印象深刻的嗎?
A:我記得剛提出這個概念的時候,我和Edi都覺得這一定會炸。
可是第一車測試的時候,效果并沒有很理想,這里要感謝我們的團隊,經歷了十幾次的測試,我們所有人日以繼日的努力,才將這個本打磨得越來越好!
當這個本再次呈現在大家面前的時候,我們和所有上過車的店家,都收獲了一份非常大的驚喜。
看著所有玩家在玩本過程中,時不時發出尖叫、在劇情中酣暢淋漓的推理、在結束后背脊發涼卻又意猶未盡的樣子,讓我們既收獲了成就感,又體會到開心和感動。
這也是我們接下來,創作更多優秀劇本內容的源動力。大家盡情期待吧!
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