上帝已死劇本殺復(fù)盤答案_真相線索_故事結(jié)局_案件推理【二郎解析社】

劇本名稱:上帝已死
游戲時長:3h
游戲人數(shù):6人
微信公眾號:mgjbsfp
劇本亮點:敘詭,反轉(zhuǎn),微恐沉浸,搜證亮點
劇本類型:現(xiàn)代,恐怖,硬核,本格,還原
劇本亮點:上帝已死劇本殺其中涉及到的很多東西,再玩完這個本之后,才能意識到作者在某些方面一直在瘋狂的劇透,只是很多玩家沒有接觸到,不理解而已。人性和意想不到就不說了,多說一句都是劇透。我只能說,這個本沖就玩了。這個本,如果是沒有接觸到某些知識的人玩起來,會覺得很好玩。有相對接觸過這些知識的人就會感覺雞皮疙瘩起來了。

上帝已死劇本殺故事背景:
每年農(nóng)歷七月十五日盂蘭盆節(jié),怪談協(xié)會就會組織一-次聚會,并選舉出一屆會長。而評選的標(biāo)準(zhǔn)也很簡單,與會者每人講一-個恐怖故事,誰的故事最恐怖,誰,就是會長....
上帝已死劇本殺點評:
您創(chuàng)作的靈感來源是什么?
A:靈感來源于生活中很多常見又容易被忽略的事物,我想盡可能地貼近現(xiàn)實,還原真實能完成的手法和密室,我的兩個本里所有手法都能非常容易就在現(xiàn)實中被還原出來,當(dāng)然也有適度留下后門,以防萬一:-)
其實主要還是為了給愛玩本的太太寫個她喜愛的硬核還原本,上帝已死里面?zhèn)z密碼答案某種程度上就等于撒狗糧了(:-p)
創(chuàng)作了多久?
A:《賀蘭山莊殺人事件》寫了四個禮拜,《上帝已死》六個禮拜,后面測車又改了幾次,總體故事核詭沒有變動過。
創(chuàng)作過程中有沒有遇到什么瓶頸或者印象深刻的事?
A:這倒沒有,畢竟年紀(jì)不輕了(:-D),看了二十幾年推理小說,多多少少能攢幾個段子出來,寫的時候還算是一氣呵成,只要熬過前幾車被吐槽的時候,后面都只剩看著一幫車友抓耳撓腮的囧樣了,啊哈哈哈哈
你覺得自己的作品和別的同類作品最大的不同是什么?
A:顯然,市面上極其罕見的創(chuàng)新實景式搜證機(jī)制不得不提,其次就是DM們的參與程度和樂趣了,這塊不多說了,多說一字兒都算劇透。只希望我的本能如我的初衷一樣,回歸謀殺之謎的本心,盡可能的給硬核玩家們帶來一個完美的體驗。
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