越人歌劇本殺復盤_真相答案_案件線索_兇手揭秘_故事結局【二郎解析社】

劇本名稱:越人歌
人數:6人
工作室:瞳孔工作室
題材:古風/情感/還原
劇本點評:越人歌劇本殺作者筆鋒的細膩加上整個故事就很吸引我,一點都不愿意放過每一個字。每一幕的高潮點都不一樣,每個人都完完全全把自己代入到角色里面去,體驗那個朝代的故事。作為一個主打古風情感類的劇本,在如今這個遍地情感本的情況下脫穎而出,每個人的情感都是淡淡的憂傷,世間情為何物?

越人歌故事背景
世間人事,多若遍野黃沙。世間人情,鮮如滄海一粟。人生在世不過短短數十載,總要有那算不盡的因果,才夠兩個人一見,且如故。
公元前529年,春秋。楚吳兩國之間的戰爭已經持續了九年。吳國勢微,只能節節敗退,連天烽火直惹民不聊生。
而這一年,楚國卻發生了內亂,國軍楚靈王薨逝。次年,其弟楚平王即位。隨即楚平王便下令鳴金收兵,并派遣了使者邀請周邊諸國,在這楚吳交界的大江之畔,會盟交好。
越人歌劇本短評:
Q:創作該本的靈感或來源是什么?
A:靈感來源于高中時期收到過的一封情書,我最喜歡的一封:“山有木兮木有枝,心悅君兮君不知”。然后就去了解了這句話的出處,來自于《說苑》里面的《越人歌》,自己又比較喜歡研究一些歷史和神話的東西,就雜糅起來老話新編了。
Q:創作它花了大概多久的時間?
A:第一稿寫出來大概花了半個月,然后陸陸續續不斷測試和不斷修改,改了半年時間。
Q:希望大家玩完這個本后有怎樣的體驗?
A:當然首先是希望玩家能夠喜歡我的故事,然后就是我在里面埋了一些歷史和古文學的東西,如果大家玩完《越人歌》之后,會感嘆“噢,原來我們國家的歷史文化也可以是這么有趣的東西”,那就是最完美的了。
Q:對于劇本行業的未來發展,你如何看待?
A:我很喜歡能和人面對面的交流東西,從很多年前的殺人游戲、狼人殺、跑團和各種桌游一直玩到現在的劇本。這其中我尤其喜歡的就是劇本,在我看來劇本比起其他的桌面游戲而言,它勝在一樣東西:文化。
這是一個“文娛”行業,玩家從“娛樂”的角度出發來玩劇本,而我們則回敬以“文字”和“文化”。當然,這并不容易,因為暫時看來,“文化”是有限的。不過我希望也相信,劇本這個“小女孩”,總會長成一個漂亮且心理健康的“大姑娘”。
Q:作為作者,你覺得創作內容最重要的是什么?
A:讀書和走路。小學畢業以后大家就都可以熟練的使用大多數常用字了對吧,那么就代表可以寫東西了嗎?我不以為然,還是需要多讀書,或者多走路的。
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